
連休什麼的...我比較想要穩定的週休二日啊Otz...
感覺離過年已經過了好幾個月|||
壓力和疲勞值累積到週六....針對性地火爆mode on...
尤其是看著友部開心得請補休出去玩...自己卻待在無限責任制的部門超時做友部的事情...這種鬼待遇...看著別人一直沒處理的事情...忍著忍著...但最後還是撿回來自己做...Oyz...

連休什麼的...我比較想要穩定的週休二日啊Otz...
感覺離過年已經過了好幾個月|||
壓力和疲勞值累積到週六....針對性地火爆mode on...
尤其是看著友部開心得請補休出去玩...自己卻待在無限責任制的部門超時做友部的事情...這種鬼待遇...看著別人一直沒處理的事情...忍著忍著...但最後還是撿回來自己做...Oyz...

呀啊啊啊(抓頭)
另...家裡住了高智慧犯罪的老鼠....
本來在沙門咬了一個洞進出...在洞前放黏鼠版...結果他另外又開了一個洞....
總而言之可以理解當初為什麼會有人想拍捕鼠氣這部片了

其實邀酒的構想N百年前就有了~但要把長長長的龍塞進畫面...而不是只放一顆頭讓人覺得很敷衍...實行上感覺好困難...就一直擱著....實際嘗試後...真的很糟糕Otz...怎樣看都是噁心的大蟲綿延向遠方的感覺...(私心想要毛茸茸的龍~但只是像隻毛毛蟲Otz)
PT12 的Image Portfolio凡用必當...明明就列了開啟舊版圖庫的功能...被我玩到不手動去系統設定資料夾清空資料PT打不開...= =|||..好不容易LO進了...拖曳圖片出來還是當...
12.1的更新...大部分是改UI..面板可以移動會多出三個點點也是改進的一點~==b...
筆刷可以輕鬆打包出來又丟回去~方便很多...
各項工具欄的移動管理...要抓到合併的那微妙的位子好困難...常常不小心就把東西獨立拖出來塞不回去...舊版用三角形打開關閉...現在是雙擊開關....因為平常習慣分頁雙擊關閉....摸了好久才摸出怎麼縮頁籤
要收假了...希望可以成功脫身...Otz

年假前密集的過度從事苦力活動...一開始放假就過著洩氣氣球的生活...頹廢到自己都汗顏XD...
放空的日子飛也似得過...倒是睡覺時腦袋很忙碌....接連幾天夢到了好多塵封N年的名字
甚至有醒來用力想也不太確定是哪個階段的同學名字...
拜養成每天紀錄夢的習慣所賜....終於瞭解為什麼在夢裡老是有鬼打牆和迷路的情節了...因為夢裡的空間結構很不穩定...一樣的方向可能只是轉個身~再回頭已經通往不同的地方了...距離也不停的在變換
另外...竟然養成回轉夢境的習慣...而且是有意識地在夢裡說...重來一遍!(第一次我沒有能救出溺水的人...讓夢倒轉到進水前再次潛入救人...)事後還覺得被救的人不知道我經歷了一樣的事情兩次...不知道我的辛勞很不公平
這種主人公最大、任性改變情節的「習慣」是近期才培養出來的模式...做夢的能力也是在學習進化的嗎?而且幾乎只會在拯救其他人失敗時才會觸發...




最近沒什麼心情看書~一直拖到需要還書才看完樂園~~
還被圖書館阿姨說怎麼這麼久沒出現|||
最近看了一半人工進化...因為太好猜後面的發展....不忍心往下面看..............(故事想也知道一定是失控然後被迫親手解決掉自己培育的生物...)...明明就是投入了愛去培育~因為行為不在人類、培育者的掌控中所以面臨必須被摧毀的命運...因為我還沒看到異形使壞的部份~所以比較傾向同情異形
樂園...................主要的議題在於家庭中出了問題人物....家庭去面對問題、家庭成員的方式....因為是人吧...所以不像異形、科學怪物一樣理所當然的走上「銷毀」之途........但當家庭選擇銷毀手段~背後的心境又讓人覺得好悲哀....
當生命的成長不如預期時~育成者的心理是怎樣的呢?...自己也常這樣猜想爹娘對自己的觀感...(默)